《剑灵》IP新作《昊缘》公布新视频 剑灵 公测
近日,《剑灵》开发商NCsoft通过视频“昊缘TALK”公开了游戏中登场的60多款游戏人物,以及运用这些人物的个人,多人游戏内容。
“昊缘 TALK”一个和用户互动的内容。近日公开的第一期“昊缘 TALK”视频中,《昊缘》的开发总监登场,说明了游戏中的人物特征、战斗风格以及各种内容。
1.根据领袖人物的不同变化的战斗风格…可以根据方法风格进行战略组合
《昊缘》是一款选择5种人物进行战斗的收集型MMORPG。除了原创人物外,还可以尝试到《剑灵》人物的隐藏故事。
玩家可以配置1种领袖人物和4种团队成员人物来进行战斗。玩家可以尝试到,根据领袖人物特性变化的战斗风格。利用团队成员最大化领袖人物的优势并弥补其弱点,从而实现战斗风格的变化,提供和战斗情况和方法风格相匹配的战略性团队组合趣味。
2.基于控制和卡组构建元素的野外战斗和卡组战斗,丰盛的PVE内容
《昊缘》的战斗基于英雄间的技能连携体系和控制元素。游戏的最大价格在于打BOOS时获取的成就感。游戏提供了如个人BOSS副本“个人精英BOSS”、放开全球多人合作内容“社区型野外BOSS”、专注于深度玩法策略的“四人BOSS副本”等各种策略内容。
NC还为了提高《昊缘》的特殊性,推出了回合制卡组战斗内容。回合制卡组战斗是一种关注每个英雄特点和特征的回合制战斗内容,无论是领袖还是团队成员。在战斗中,玩家可以欣赏到和野外战斗不同的演出,并享受增强策略性的策略和成就感。
3.最大限度减少重复元素和成长压力,轻松尝试的RPG游戏
《昊缘》避免了漫长和枯燥的游戏经过,提供了无负担的游戏尝试。BOSS策略时刻配置为3-5分钟,即便在移动环境下也能享受BOSS策略的趣味。通过最小化重复任务,让玩家可以专注于BOSS策略,对于需要重复进行的成长内容,则提供自动进行功能,降低了疲劳感。
为了降低成长压力,游戏还配置了多种体系。支持人物间共享等级和装备,降低了培养多个人物的负担。为了同时享受两种战斗玩法,也尽量减少了额外的成长需求。玩家可以将通过野外收集并培养的英雄直接应用于回合制战斗中。
3.8月28日(星期三)同步上线中国台湾、韩国和日本
《昊缘》将于8月28日在中国台湾、韩国、日本等三个地区上线。玩家可以在NC的跨平台服务“PURPLE”、Google Play、Apple App Store和Galaxy Store上下载并进行游戏。