典范端游改编新作《RF 典范goal
近日,韩国游戏企业网石进行了《RF Online Next》的公开会。在此次公开会上,网石 N2的CEO权民官、开发总监洪光民以及事业本部长李多行等人登场,说明了《RF Online Next》的公开日期、主要内容、开发理念及运营路线。
《RF Online Next》的三大核心:神机、生物套装、大规模战争
开发总监洪光民说明了《RF Online Next》的开发理念为“持续成长的趣味”。原作《RF Online》以宇宙中科拉、贝拉托、阿克雷西亚三个民族之间的战争为背景,新作也继承了这一设定并进一步进步,展示了成长的趣味以及只有MMORPG才能实现的大规模战争。为了支持这一宏大愿景,游戏将引入大型战斗机器“神机”和具有各种特色技能的“生物套装”。
游戏开始时,玩家可以选择一种生物套装,利用套装的各种技能享受瑰丽的战斗。除了这些之后,根据战斗情况,玩家可以自在切换套装,无需额外资源,全部战斗功能和技能将自动适应新套装。除了武器外,其他装备也可以继续运用,武器可以通过城市商人更换为相同武器,减少了玩家为了更换职业或购买新装备而投入大量资金的负担。生物套装在公开时将推出6种,每种套装都专注于近战、突击、防御、超距离战斗和战斗支援等不同领域。未来还将通过更新推出更多特色生物套装。
“神机”是各国开发的战斗兵器,此次公开会上公开了3种神机。MAU是玩家可以直接驾驶的巨型兵器,擅长近战和超距离打击。发射器是可以在战场上召唤的自动兵器,以强大的范围伤害为特征。Animus是玩家召唤后能运用强力技能并消失的突击型神机,通过“Rover”召唤。Rover是隐藏在行星各处的特殊生物,玩家需要和它们建立联系才能召唤Animus。神机无需付费,玩家可以通过初期剧情获取,并通过游戏方法将全部神机提高至顶尖等级。
最后,展示了《RF Online Next》的代表性大规模战争内容——“矿山战争”。矿山战争是为了争夺核心成长资源的矿山而展开的3个民族最多450人参和的工会战争内容,经过预选赛“前哨战”后,进入决定服务器内绝顶民族的“民族战”。民族战开始后,经过一定时刻会放开通过飞行入侵的路线,玩家可以利用这些路线潜入敌方基地,进行战略性的攻击或破坏采矿机等操作。最终获胜的工会可以获取服务器内交易所的税收,并独占矿山采矿权,进入只有该工会可以进入的狩猎场。除了这些之后,获胜者还将获取独特称号、服装等奖励。
除了这些之后,游戏还将推出4个工会争夺宇宙空间站“乐园”的“乐园争夺战”、争夺BOSS权益的PK战场兼狩猎场“激战地”,以及争夺行星全部权的全球规模战争“行星占领战”等内容。
“3月20日公开的《RF Online Next》,将带来持续成长的趣味”
事业本部长李多行将《RF Online Next》的运营核心定为“打怪的趣味和价格、交易和奖励分配的便利性、付费反馈的明确化”。他强调,玩家需要通过持续打怪、成长和获取装备来感受持续的趣味,并构建健壮的游戏生态,明确区分付费和打怪的领域。为此,除了通过打怪获取神机外,游戏还将核心货币和物品分布在初期地图,让低等级和高等级玩家都能在各自的目标中享受狩猎的趣味。
除了这些之后,游戏不仅支持交易所,还支持玩家之间的1对1交易,并引入了工会拍卖体系,以防止工会内部物品分配不公或“黑吃黑”现象。在工会拍卖体系中,参和副本的玩家和获取的物品将被公开,每个物品的拍卖进度、结局和金额分配都将透明公开。同时,游戏还引入了概率型物品的保底体系,以减少玩家付费后无法获取物品的失落感。
最后,网石 N2的CEO权民官登台发言。他表示:“《RF Online》原作公开后,一直没有后续作品。大家希望将这个承载了童年回忆和放荡的IP好好进步下去,因此带来了《RF Online Next》。大家将通过全球观的确立和联动内容,开始壹个可以长期享受的MMORPG时代。”作为前期职业,网石通过网络小说和网络漫画讲述了《RF Online》的前传故事《Bad Blood》,并将在《RF Online Next》中描绘由此确立的“Arcane”和“Herodian”以及为最终战争做准备的故事。
CEO权民官最后公开了游戏的上线日期3月20日,并表示:“《RF Online Next》准备了和《RF Online》庞大IP全球观相匹配的多样化内容。大家希望通过《RF Online Next》,让更多玩家尝试到打怪、成长和获取装备的MMORPG根本趣味。”
《RF Online Next》将于3月20日正式公开,目前正在进行预注册。